#ifndef Vue_H
#define Vue_H

#include "outils.h"

t_motte** Vue_init();
void Vue_afficher(t_motte** pMotte, SDL_Surface* ecran);
void Vue_Mort(int ePosX, int ePosY, SDL_Surface* ecran);
void Vue_Reproduction( int ePosX, int ePosY, SDL_Surface* ecran);
void Vue_Accouchement( int ePosX, int ePosY, SDL_Surface* ecran);
void Vue_Combat( int ePosX, int ePosY, SDL_Surface* ecran);
void Vue_Palmares(SOCKET csockfin);
void Vue_PalmaresAfficher (SDL_Surface* ecran);

#endif
